// RUN: rm -f "%t.d" "%t1.s" "%t2.s" "%t3.s" "%t4.s" "%t5.s" // // RUN: touch %t.s // RUN: not %clang -S -DCRASH -o %t.s -MMD -MF %t.d %s // RUN: test ! -f %t.s // RUN: test ! -f %t.d // RUN: touch %t.s // RUN: not %clang -S -DMISSING -o %t.s -MMD -MF %t.d %s // RUN: test ! -f %t.s // RUN: test ! -f %t.d // RUN: touch %t.s // RUN: not %clang -S -o %t.s -MMD -MF %t.d %s // RUN: test ! -f %t.s // RUN: test -f %t.d // REQUIRES: crash-recovery #ifdef CRASH #pragma clang __debug crash #elif defined(MISSING) #include "nonexistent.h" #else invalid C code #endif // RUN: touch %t1.c // RUN: echo "invalid C code" > %t2.c // RUN: cd %T && not %clang -S %t1.c %t2.c // RUN: test -f %t1.s // RUN: test ! -f %t2.s // RUN: touch %t1.c // RUN: touch %t2.c // RUN: chmod -r %t2.c // RUN: cd %T && not %clang -S %t1.c %t2.c // RUN: test -f %t1.s // RUN: test ! -f %t2.s // When given multiple .c files to compile, clang compiles them in order until // it hits an error, at which point it stops. // // RUN: touch %t1.c // RUN: echo "invalid C code" > %t2.c // RUN: touch %t3.c // RUN: echo "invalid C code" > %t4.c // RUN: touch %t5.c // RUN: cd %T && not %clang -S %t1.c %t2.c %t3.c %t4.c %t5.c // RUN: test -f %t1.s // RUN: test ! -f %t2.s // RUN: test ! -f %t3.s // RUN: test ! -f %t4.s // RUN: test ! -f %t5.s