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;
; Copyright (c) 2010 The WebM project authors. All Rights Reserved.
;
; Use of this source code is governed by a BSD-style license
; that can be found in the LICENSE file in the root of the source
; tree. An additional intellectual property rights grant can be found
; in the file PATENTS. All contributing project authors may
; be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
;
EXPORT |vp8_loop_filter_horizontal_edge_y_neon|
EXPORT |vp8_loop_filter_horizontal_edge_uv_neon|
EXPORT |vp8_loop_filter_vertical_edge_y_neon|
EXPORT |vp8_loop_filter_vertical_edge_uv_neon|
ARM
AREA ||.text||, CODE, READONLY, ALIGN=2
; r0 unsigned char *src
; r1 int pitch
; r2 unsigned char blimit
; r3 unsigned char limit
; sp unsigned char thresh,
|vp8_loop_filter_horizontal_edge_y_neon| PROC
push {lr}
vdup.u8 q0, r2 ; duplicate blimit
vdup.u8 q1, r3 ; duplicate limit
sub r2, r0, r1, lsl #2 ; move src pointer down by 4 lines
ldr r3, [sp, #4] ; load thresh
add r12, r2, r1
add r1, r1, r1
vdup.u8 q2, r3 ; duplicate thresh
vld1.u8 {q3}, [r2@128], r1 ; p3
vld1.u8 {q4}, [r12@128], r1 ; p2
vld1.u8 {q5}, [r2@128], r1 ; p1
vld1.u8 {q6}, [r12@128], r1 ; p0
vld1.u8 {q7}, [r2@128], r1 ; q0
vld1.u8 {q8}, [r12@128], r1 ; q1
vld1.u8 {q9}, [r2@128] ; q2
vld1.u8 {q10}, [r12@128] ; q3
sub r2, r2, r1, lsl #1
sub r12, r12, r1, lsl #1
bl vp8_loop_filter_neon
vst1.u8 {q5}, [r2@128], r1 ; store op1
vst1.u8 {q6}, [r12@128], r1 ; store op0
vst1.u8 {q7}, [r2@128], r1 ; store oq0
vst1.u8 {q8}, [r12@128], r1 ; store oq1
pop {pc}
ENDP ; |vp8_loop_filter_horizontal_edge_y_neon|
; r0 unsigned char *u,
; r1 int pitch,
; r2 unsigned char blimit
; r3 unsigned char limit
; sp unsigned char thresh,
; sp+4 unsigned char *v
|vp8_loop_filter_horizontal_edge_uv_neon| PROC
push {lr}
vdup.u8 q0, r2 ; duplicate blimit
vdup.u8 q1, r3 ; duplicate limit
ldr r12, [sp, #4] ; load thresh
ldr r2, [sp, #8] ; load v ptr
vdup.u8 q2, r12 ; duplicate thresh
sub r3, r0, r1, lsl #2 ; move u pointer down by 4 lines
sub r12, r2, r1, lsl #2 ; move v pointer down by 4 lines
vld1.u8 {d6}, [r3@64], r1 ; p3
vld1.u8 {d7}, [r12@64], r1 ; p3
vld1.u8 {d8}, [r3@64], r1 ; p2
vld1.u8 {d9}, [r12@64], r1 ; p2
vld1.u8 {d10}, [r3@64], r1 ; p1
vld1.u8 {d11}, [r12@64], r1 ; p1
vld1.u8 {d12}, [r3@64], r1 ; p0
vld1.u8 {d13}, [r12@64], r1 ; p0
vld1.u8 {d14}, [r3@64], r1 ; q0
vld1.u8 {d15}, [r12@64], r1 ; q0
vld1.u8 {d16}, [r3@64], r1 ; q1
vld1.u8 {d17}, [r12@64], r1 ; q1
vld1.u8 {d18}, [r3@64], r1 ; q2
vld1.u8 {d19}, [r12@64], r1 ; q2
vld1.u8 {d20}, [r3@64] ; q3
vld1.u8 {d21}, [r12@64] ; q3
bl vp8_loop_filter_neon
sub r0, r0, r1, lsl #1
sub r2, r2, r1, lsl #1
vst1.u8 {d10}, [r0@64], r1 ; store u op1
vst1.u8 {d11}, [r2@64], r1 ; store v op1
vst1.u8 {d12}, [r0@64], r1 ; store u op0
vst1.u8 {d13}, [r2@64], r1 ; store v op0
vst1.u8 {d14}, [r0@64], r1 ; store u oq0
vst1.u8 {d15}, [r2@64], r1 ; store v oq0
vst1.u8 {d16}, [r0@64] ; store u oq1
vst1.u8 {d17}, [r2@64] ; store v oq1
pop {pc}
ENDP ; |vp8_loop_filter_horizontal_edge_uv_neon|
; void vp8_loop_filter_vertical_edge_y_neon(unsigned char *src, int pitch,
; const signed char *flimit,
; const signed char *limit,
; const signed char *thresh,
; int count)
; r0 unsigned char *src
; r1 int pitch
; r2 unsigned char blimit
; r3 unsigned char limit
; sp unsigned char thresh,
|vp8_loop_filter_vertical_edge_y_neon| PROC
push {lr}
vdup.u8 q0, r2 ; duplicate blimit
vdup.u8 q1, r3 ; duplicate limit
sub r2, r0, #4 ; src ptr down by 4 columns
add r1, r1, r1
ldr r3, [sp, #4] ; load thresh
add r12, r2, r1, asr #1
vld1.u8 {d6}, [r2], r1
vld1.u8 {d8}, [r12], r1
vld1.u8 {d10}, [r2], r1
vld1.u8 {d12}, [r12], r1
vld1.u8 {d14}, [r2], r1
vld1.u8 {d16}, [r12], r1
vld1.u8 {d18}, [r2], r1
vld1.u8 {d20}, [r12], r1
vld1.u8 {d7}, [r2], r1 ; load second 8-line src data
vld1.u8 {d9}, [r12], r1
vld1.u8 {d11}, [r2], r1
vld1.u8 {d13}, [r12], r1
vld1.u8 {d15}, [r2], r1
vld1.u8 {d17}, [r12], r1
vld1.u8 {d19}, [r2]
vld1.u8 {d21}, [r12]
;transpose to 8x16 matrix
vtrn.32 q3, q7
vtrn.32 q4, q8
vtrn.32 q5, q9
vtrn.32 q6, q10
vdup.u8 q2, r3 ; duplicate thresh
vtrn.16 q3, q5
vtrn.16 q4, q6
vtrn.16 q7, q9
vtrn.16 q8, q10
vtrn.8 q3, q4
vtrn.8 q5, q6
vtrn.8 q7, q8
vtrn.8 q9, q10
bl vp8_loop_filter_neon
vswp d12, d11
vswp d16, d13
sub r0, r0, #2 ; dst ptr
vswp d14, d12
vswp d16, d15
add r12, r0, r1, asr #1
;store op1, op0, oq0, oq1
vst4.8 {d10[0], d11[0], d12[0], d13[0]}, [r0], r1
vst4.8 {d10[1], d11[1], d12[1], d13[1]}, [r12], r1
vst4.8 {d10[2], d11[2], d12[2], d13[2]}, [r0], r1
vst4.8 {d10[3], d11[3], d12[3], d13[3]}, [r12], r1
vst4.8 {d10[4], d11[4], d12[4], d13[4]}, [r0], r1
vst4.8 {d10[5], d11[5], d12[5], d13[5]}, [r12], r1
vst4.8 {d10[6], d11[6], d12[6], d13[6]}, [r0], r1
vst4.8 {d10[7], d11[7], d12[7], d13[7]}, [r12], r1
vst4.8 {d14[0], d15[0], d16[0], d17[0]}, [r0], r1
vst4.8 {d14[1], d15[1], d16[1], d17[1]}, [r12], r1
vst4.8 {d14[2], d15[2], d16[2], d17[2]}, [r0], r1
vst4.8 {d14[3], d15[3], d16[3], d17[3]}, [r12], r1
vst4.8 {d14[4], d15[4], d16[4], d17[4]}, [r0], r1
vst4.8 {d14[5], d15[5], d16[5], d17[5]}, [r12], r1
vst4.8 {d14[6], d15[6], d16[6], d17[6]}, [r0]
vst4.8 {d14[7], d15[7], d16[7], d17[7]}, [r12]
pop {pc}
ENDP ; |vp8_loop_filter_vertical_edge_y_neon|
; void vp8_loop_filter_vertical_edge_uv_neon(unsigned char *u, int pitch
; const signed char *flimit,
; const signed char *limit,
; const signed char *thresh,
; unsigned char *v)
; r0 unsigned char *u,
; r1 int pitch,
; r2 unsigned char blimit
; r3 unsigned char limit
; sp unsigned char thresh,
; sp+4 unsigned char *v
|vp8_loop_filter_vertical_edge_uv_neon| PROC
push {lr}
vdup.u8 q0, r2 ; duplicate blimit
sub r12, r0, #4 ; move u pointer down by 4 columns
ldr r2, [sp, #8] ; load v ptr
vdup.u8 q1, r3 ; duplicate limit
sub r3, r2, #4 ; move v pointer down by 4 columns
vld1.u8 {d6}, [r12], r1 ;load u data
vld1.u8 {d7}, [r3], r1 ;load v data
vld1.u8 {d8}, [r12], r1
vld1.u8 {d9}, [r3], r1
vld1.u8 {d10}, [r12], r1
vld1.u8 {d11}, [r3], r1
vld1.u8 {d12}, [r12], r1
vld1.u8 {d13}, [r3], r1
vld1.u8 {d14}, [r12], r1
vld1.u8 {d15}, [r3], r1
vld1.u8 {d16}, [r12], r1
vld1.u8 {d17}, [r3], r1
vld1.u8 {d18}, [r12], r1
vld1.u8 {d19}, [r3], r1
vld1.u8 {d20}, [r12]
vld1.u8 {d21}, [r3]
ldr r12, [sp, #4] ; load thresh
;transpose to 8x16 matrix
vtrn.32 q3, q7
vtrn.32 q4, q8
vtrn.32 q5, q9
vtrn.32 q6, q10
vdup.u8 q2, r12 ; duplicate thresh
vtrn.16 q3, q5
vtrn.16 q4, q6
vtrn.16 q7, q9
vtrn.16 q8, q10
vtrn.8 q3, q4
vtrn.8 q5, q6
vtrn.8 q7, q8
vtrn.8 q9, q10
bl vp8_loop_filter_neon
vswp d12, d11
vswp d16, d13
vswp d14, d12
vswp d16, d15
sub r0, r0, #2
sub r2, r2, #2
;store op1, op0, oq0, oq1
vst4.8 {d10[0], d11[0], d12[0], d13[0]}, [r0], r1
vst4.8 {d14[0], d15[0], d16[0], d17[0]}, [r2], r1
vst4.8 {d10[1], d11[1], d12[1], d13[1]}, [r0], r1
vst4.8 {d14[1], d15[1], d16[1], d17[1]}, [r2], r1
vst4.8 {d10[2], d11[2], d12[2], d13[2]}, [r0], r1
vst4.8 {d14[2], d15[2], d16[2], d17[2]}, [r2], r1
vst4.8 {d10[3], d11[3], d12[3], d13[3]}, [r0], r1
vst4.8 {d14[3], d15[3], d16[3], d17[3]}, [r2], r1
vst4.8 {d10[4], d11[4], d12[4], d13[4]}, [r0], r1
vst4.8 {d14[4], d15[4], d16[4], d17[4]}, [r2], r1
vst4.8 {d10[5], d11[5], d12[5], d13[5]}, [r0], r1
vst4.8 {d14[5], d15[5], d16[5], d17[5]}, [r2], r1
vst4.8 {d10[6], d11[6], d12[6], d13[6]}, [r0], r1
vst4.8 {d14[6], d15[6], d16[6], d17[6]}, [r2], r1
vst4.8 {d10[7], d11[7], d12[7], d13[7]}, [r0]
vst4.8 {d14[7], d15[7], d16[7], d17[7]}, [r2]
pop {pc}
ENDP ; |vp8_loop_filter_vertical_edge_uv_neon|
; void vp8_loop_filter_neon();
; This is a helper function for the loopfilters. The invidual functions do the
; necessary load, transpose (if necessary) and store.
; r0-r3 PRESERVE
; q0 flimit
; q1 limit
; q2 thresh
; q3 p3
; q4 p2
; q5 p1
; q6 p0
; q7 q0
; q8 q1
; q9 q2
; q10 q3
|vp8_loop_filter_neon| PROC
; vp8_filter_mask
vabd.u8 q11, q3, q4 ; abs(p3 - p2)
vabd.u8 q12, q4, q5 ; abs(p2 - p1)
vabd.u8 q13, q5, q6 ; abs(p1 - p0)
vabd.u8 q14, q8, q7 ; abs(q1 - q0)
vabd.u8 q3, q9, q8 ; abs(q2 - q1)
vabd.u8 q4, q10, q9 ; abs(q3 - q2)
vmax.u8 q11, q11, q12
vmax.u8 q12, q13, q14
vmax.u8 q3, q3, q4
vmax.u8 q15, q11, q12
vabd.u8 q9, q6, q7 ; abs(p0 - q0)
; vp8_hevmask
vcgt.u8 q13, q13, q2 ; (abs(p1 - p0) > thresh)*-1
vcgt.u8 q14, q14, q2 ; (abs(q1 - q0) > thresh)*-1
vmax.u8 q15, q15, q3
vmov.u8 q10, #0x80 ; 0x80
vabd.u8 q2, q5, q8 ; a = abs(p1 - q1)
vqadd.u8 q9, q9, q9 ; b = abs(p0 - q0) * 2
vcge.u8 q15, q1, q15
; vp8_filter() function
; convert to signed
veor q7, q7, q10 ; qs0
vshr.u8 q2, q2, #1 ; a = a / 2
veor q6, q6, q10 ; ps0
veor q5, q5, q10 ; ps1
vqadd.u8 q9, q9, q2 ; a = b + a
veor q8, q8, q10 ; qs1
vmov.u8 q10, #3 ; #3
vsubl.s8 q2, d14, d12 ; ( qs0 - ps0)
vsubl.s8 q11, d15, d13
vcge.u8 q9, q0, q9 ; (a > flimit * 2 + limit) * -1
vmovl.u8 q4, d20
vqsub.s8 q1, q5, q8 ; vp8_filter = clamp(ps1-qs1)
vorr q14, q13, q14 ; vp8_hevmask
vmul.i16 q2, q2, q4 ; 3 * ( qs0 - ps0)
vmul.i16 q11, q11, q4
vand q1, q1, q14 ; vp8_filter &= hev
vand q15, q15, q9 ; vp8_filter_mask
vaddw.s8 q2, q2, d2
vaddw.s8 q11, q11, d3
vmov.u8 q9, #4 ; #4
; vp8_filter = clamp(vp8_filter + 3 * ( qs0 - ps0))
vqmovn.s16 d2, q2
vqmovn.s16 d3, q11
vand q1, q1, q15 ; vp8_filter &= mask
vqadd.s8 q2, q1, q10 ; Filter2 = clamp(vp8_filter+3)
vqadd.s8 q1, q1, q9 ; Filter1 = clamp(vp8_filter+4)
vshr.s8 q2, q2, #3 ; Filter2 >>= 3
vshr.s8 q1, q1, #3 ; Filter1 >>= 3
vqadd.s8 q11, q6, q2 ; u = clamp(ps0 + Filter2)
vqsub.s8 q10, q7, q1 ; u = clamp(qs0 - Filter1)
; outer tap adjustments: ++vp8_filter >> 1
vrshr.s8 q1, q1, #1
vbic q1, q1, q14 ; vp8_filter &= ~hev
vmov.u8 q0, #0x80 ; 0x80
vqadd.s8 q13, q5, q1 ; u = clamp(ps1 + vp8_filter)
vqsub.s8 q12, q8, q1 ; u = clamp(qs1 - vp8_filter)
veor q6, q11, q0 ; *op0 = u^0x80
veor q7, q10, q0 ; *oq0 = u^0x80
veor q5, q13, q0 ; *op1 = u^0x80
veor q8, q12, q0 ; *oq1 = u^0x80
bx lr
ENDP ; |vp8_loop_filter_horizontal_edge_y_neon|
;-----------------
END
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