// Copyright (c) 2017 Valve Corporation // Copyright (c) 2017 LunarG Inc. // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. #include #include "test/opt/pass_fixture.h" #include "test/opt/pass_utils.h" namespace spvtools { namespace opt { namespace { using LocalSingleBlockLoadStoreElimTest = PassTest<::testing::Test>; TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, SimpleStoreLoadElim) { // #version 140 // // in vec4 BaseColor; // // void main() // { // vec4 v = BaseColor; // gl_FragColor = v; // } const std::string predefs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" %void = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %7 %13 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %14 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %14 %15 = OpLoad %v4float %v OpStore %gl_FragColor %15 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %7 %13 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %14 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %14 OpStore %gl_FragColor %14 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs_before + before, predefs_before + after, true, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, SimpleLoadLoadElim) { // #version 140 // // in vec4 BaseColor; // in float fi; // // void main() // { // vec4 v = BaseColor; // if (fi < 0) // v = vec4(0.0); // gl_FragData[0] = v; // gl_FragData[1] = v; // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %fi %gl_FragData OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %fi "fi" OpName %gl_FragData "gl_FragData" %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %fi = OpVariable %_ptr_Input_float Input %float_0 = OpConstant %float 0 %bool = OpTypeBool %16 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_32 = OpConstant %uint 32 %_arr_v4float_uint_32 = OpTypeArray %v4float %uint_32 %_ptr_Output__arr_v4float_uint_32 = OpTypePointer Output %_arr_v4float_uint_32 %gl_FragData = OpVariable %_ptr_Output__arr_v4float_uint_32 Output %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %int_1 = OpConstant %int 1 )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %8 %25 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %26 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %26 %27 = OpLoad %float %fi %28 = OpFOrdLessThan %bool %27 %float_0 OpSelectionMerge %29 None OpBranchConditional %28 %30 %29 %30 = OpLabel OpStore %v %16 OpBranch %29 %29 = OpLabel %31 = OpLoad %v4float %v %32 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_0 OpStore %32 %31 %33 = OpLoad %v4float %v %34 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_1 OpStore %34 %33 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %8 %25 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %26 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %26 %27 = OpLoad %float %fi %28 = OpFOrdLessThan %bool %27 %float_0 OpSelectionMerge %29 None OpBranchConditional %28 %30 %29 %30 = OpLabel OpStore %v %16 OpBranch %29 %29 = OpLabel %31 = OpLoad %v4float %v %32 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_0 OpStore %32 %31 %34 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_1 OpStore %34 %31 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + before, predefs + after, true, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, StoreStoreElim) { // // Note first store to v is eliminated // // #version 450 // // layout(location = 0) in vec4 BaseColor; // layout(location = 0) out vec4 OutColor; // // void main() // { // vec4 v = BaseColor; // v = v * 0.5; // OutColor = v; // } const std::string predefs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %OutColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %OutColor "OutColor" OpDecorate %BaseColor Location 0 OpDecorate %OutColor Location 0 %void = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %7 %14 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %15 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %15 %16 = OpLoad %v4float %v %17 = OpVectorTimesScalar %v4float %16 %float_0_5 OpStore %v %17 %18 = OpLoad %v4float %v OpStore %OutColor %18 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %7 %14 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %15 = OpLoad %v4float %BaseColor %17 = OpVectorTimesScalar %v4float %15 %float_0_5 OpStore %v %17 OpStore %OutColor %17 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs_before + before, predefs_before + after, true, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, NoStoreElimIfInterveningAccessChainLoad) { // // Note the first Store to %v is not eliminated due to the following access // chain reference. // // #version 450 // // layout(location = 0) in vec4 BaseColor0; // layout(location = 1) in vec4 BaseColor1; // layout(location = 2) flat in int Idx; // layout(location = 0) out vec4 OutColor; // // void main() // { // vec4 v = BaseColor0; // float f = v[Idx]; // v = BaseColor1 + vec4(0.1); // OutColor = v/f; // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor0 %Idx %BaseColor1 %OutColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %BaseColor0 "BaseColor0" OpName %f "f" OpName %Idx "Idx" OpName %BaseColor1 "BaseColor1" OpName %OutColor "OutColor" OpDecorate %BaseColor0 Location 0 OpDecorate %Idx Flat OpDecorate %Idx Location 2 OpDecorate %BaseColor1 Location 1 OpDecorate %OutColor Location 0 %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %Idx = OpVariable %_ptr_Input_int Input %BaseColor1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %float_0_100000001 = OpConstant %float 0.100000001 %19 = OpConstantComposite %v4float %float_0_100000001 %float_0_100000001 %float_0_100000001 %float_0_100000001 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %10 %21 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %f = OpVariable %_ptr_Function_float Function %22 = OpLoad %v4float %BaseColor0 OpStore %v %22 %23 = OpLoad %int %Idx %24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %23 %25 = OpLoad %float %24 OpStore %f %25 %26 = OpLoad %v4float %BaseColor1 %27 = OpFAdd %v4float %26 %19 OpStore %v %27 %28 = OpLoad %v4float %v %29 = OpLoad %float %f %30 = OpCompositeConstruct %v4float %29 %29 %29 %29 %31 = OpFDiv %v4float %28 %30 OpStore %OutColor %31 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %10 %21 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %f = OpVariable %_ptr_Function_float Function %22 = OpLoad %v4float %BaseColor0 OpStore %v %22 %23 = OpLoad %int %Idx %24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %23 %25 = OpLoad %float %24 OpStore %f %25 %26 = OpLoad %v4float %BaseColor1 %27 = OpFAdd %v4float %26 %19 OpStore %v %27 %30 = OpCompositeConstruct %v4float %25 %25 %25 %25 %31 = OpFDiv %v4float %27 %30 OpStore %OutColor %31 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + before, predefs + after, true, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, NoElimIfInterveningAccessChainStore) { // #version 140 // // in vec4 BaseColor; // flat in int Idx; // // void main() // { // vec4 v = BaseColor; // v[Idx] = 0; // gl_FragColor = v; // } const std::string assembly = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %Idx %gl_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %Idx "Idx" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" OpDecorate %Idx Flat %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %Idx = OpVariable %_ptr_Input_int Input %float_0 = OpConstant %float 0 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %main = OpFunction %void None %8 %18 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %19 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %19 %20 = OpLoad %int %Idx %21 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %20 OpStore %21 %float_0 %22 = OpLoad %v4float %v OpStore %gl_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck(assembly, assembly, false, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, NoElimIfInterveningFunctionCall) { // #version 140 // // in vec4 BaseColor; // // void foo() { // } // // void main() // { // vec4 v = BaseColor; // foo(); // gl_FragColor = v; // } const std::string assembly = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 OpName %main "main" OpName %foo_ "foo(" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %main = OpFunction %void None %8 %14 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %15 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %15 %16 = OpFunctionCall %void %foo_ %17 = OpLoad %v4float %v OpStore %gl_FragColor %17 OpReturn OpFunctionEnd %foo_ = OpFunction %void None %8 %18 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck(assembly, assembly, false, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, ElimIfCopyObjectInFunction) { // Note: SPIR-V hand edited to insert CopyObject // // #version 140 // // in vec4 BaseColor; // // void main() // { // vec4 v1 = BaseColor; // gl_FragData[0] = v1; // vec4 v2 = BaseColor * 0.5; // gl_FragData[1] = v2; // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragData OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 OpName %main "main" OpName %v1 "v1" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %gl_FragData "gl_FragData" OpName %v2 "v2" %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_32 = OpConstant %uint 32 %_arr_v4float_uint_32 = OpTypeArray %v4float %uint_32 %_ptr_Output__arr_v4float_uint_32 = OpTypePointer Output %_arr_v4float_uint_32 %gl_FragData = OpVariable %_ptr_Output__arr_v4float_uint_32 Output %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %int_1 = OpConstant %int 1 )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %8 %22 = OpLabel %v1 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %v2 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %23 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v1 %23 %24 = OpLoad %v4float %v1 %25 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_0 OpStore %25 %24 %26 = OpLoad %v4float %BaseColor %27 = OpVectorTimesScalar %v4float %26 %float_0_5 %28 = OpCopyObject %_ptr_Function_v4float %v2 OpStore %28 %27 %29 = OpLoad %v4float %28 %30 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_1 OpStore %30 %29 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %8 %22 = OpLabel %v1 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %v2 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %23 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v1 %23 %25 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_0 OpStore %25 %23 %26 = OpLoad %v4float %BaseColor %27 = OpVectorTimesScalar %v4float %26 %float_0_5 %28 = OpCopyObject %_ptr_Function_v4float %v2 OpStore %28 %27 %30 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %gl_FragData %int_1 OpStore %30 %27 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + before, predefs + after, true, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, ElimOpaque) { // SPIR-V not representable in GLSL; not generatable from HLSL // at the moment const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %outColor %texCoords OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 OpName %main "main" OpName %S_t "S_t" OpMemberName %S_t 0 "v0" OpMemberName %S_t 1 "v1" OpMemberName %S_t 2 "smp" OpName %outColor "outColor" OpName %sampler15 "sampler15" OpName %s0 "s0" OpName %texCoords "texCoords" OpName %param "param" OpDecorate %sampler15 DescriptorSet 0 %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %outColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %17 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %18 = OpTypeSampledImage %17 %S_t = OpTypeStruct %v2float %v2float %18 %_ptr_Function_S_t = OpTypePointer Function %S_t %20 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_S_t %_ptr_UniformConstant_18 = OpTypePointer UniformConstant %18 %_ptr_Function_18 = OpTypePointer Function %18 %sampler15 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_18 UniformConstant %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_2 = OpConstant %int 2 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %texCoords = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %12 %28 = OpLabel %s0 = OpVariable %_ptr_Function_S_t Function %param = OpVariable %_ptr_Function_S_t Function %29 = OpLoad %v2float %texCoords %30 = OpLoad %S_t %s0 %31 = OpCompositeInsert %S_t %29 %30 0 OpStore %s0 %31 %32 = OpLoad %18 %sampler15 %33 = OpLoad %S_t %s0 %34 = OpCompositeInsert %S_t %32 %33 2 OpStore %s0 %34 %35 = OpLoad %S_t %s0 OpStore %param %35 %36 = OpLoad %S_t %param %37 = OpCompositeExtract %18 %36 2 %38 = OpLoad %S_t %param %39 = OpCompositeExtract %v2float %38 0 %40 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %37 %39 OpStore %outColor %40 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %12 %28 = OpLabel %s0 = OpVariable %_ptr_Function_S_t Function %param = OpVariable %_ptr_Function_S_t Function %29 = OpLoad %v2float %texCoords %30 = OpLoad %S_t %s0 %31 = OpCompositeInsert %S_t %29 %30 0 %32 = OpLoad %18 %sampler15 %34 = OpCompositeInsert %S_t %32 %31 2 OpStore %s0 %34 OpStore %param %34 %37 = OpCompositeExtract %18 %34 2 %39 = OpCompositeExtract %v2float %34 0 %40 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %37 %39 OpStore %outColor %40 OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( predefs + before, predefs + after, true, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, PositiveAndNegativeCallTree) { // Note that the call tree function bar is optimized, but foo is not // // #version 140 // // in vec4 BaseColor; // // vec4 foo(vec4 v1) // { // vec4 t = v1; // return t; // } // // vec4 bar(vec4 v1) // { // vec4 t = v1; // return t; // } // // void main() // { // gl_FragColor = bar(BaseColor); // } const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragColor %BaseColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 OpName %main "main" OpName %foo_vf4_ "foo(vf4;" OpName %v1 "v1" OpName %bar_vf4_ "bar(vf4;" OpName %v1_0 "v1" OpName %t "t" OpName %t_0 "t" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %param "param" %void = OpTypeVoid %13 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %17 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v4float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %main = OpFunction %void None %13 %20 = OpLabel %param = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %21 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %param %21 %22 = OpFunctionCall %v4float %bar_vf4_ %param OpStore %gl_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string before = R"(%foo_vf4_ = OpFunction %v4float None %17 %v1 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float %23 = OpLabel %t = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %24 = OpLoad %v4float %v1 OpStore %t %24 %25 = OpLoad %v4float %t OpReturnValue %25 OpFunctionEnd %bar_vf4_ = OpFunction %v4float None %17 %v1_0 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float %26 = OpLabel %t_0 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %27 = OpLoad %v4float %v1_0 OpStore %t_0 %27 %28 = OpLoad %v4float %t_0 OpReturnValue %28 OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%foo_vf4_ = OpFunction %v4float None %17 %v1 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float %23 = OpLabel %t = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %24 = OpLoad %v4float %v1 OpStore %t %24 %25 = OpLoad %v4float %t OpReturnValue %25 OpFunctionEnd %bar_vf4_ = OpFunction %v4float None %17 %v1_0 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float %26 = OpLabel %t_0 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %27 = OpLoad %v4float %v1_0 OpStore %t_0 %27 OpReturnValue %27 OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndCheck( predefs + before, predefs + after, true, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, PointerVariable) { // Test that checks if a pointer variable is removed. const std::string before = R"(OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %1 "main" %2 OpExecutionMode %1 OriginUpperLeft OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0 OpDecorate %_runtimearr__struct_3 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %_struct_5 0 Offset 0 OpDecorate %_struct_5 BufferBlock OpMemberDecorate %_struct_6 0 Offset 0 OpDecorate %_struct_6 BufferBlock OpDecorate %2 Location 0 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 OpDecorate %7 Binding 0 %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %uint = OpTypeInt 32 0 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %_struct_3 = OpTypeStruct %v4float %_runtimearr__struct_3 = OpTypeRuntimeArray %_struct_3 %_struct_5 = OpTypeStruct %_runtimearr__struct_3 %_ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Uniform %_struct_5 %_struct_6 = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Uniform %_struct_6 %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_5 %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_6 %int_0 = OpConstant %int 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_5 Uniform %1 = OpFunction %void None %10 %23 = OpLabel %24 = OpVariable %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 Function OpStore %24 %7 %26 = OpLoad %_ptr_Uniform__struct_5 %24 %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %26 %int_0 %uint_0 %int_0 %28 = OpLoad %v4float %27 %29 = OpCopyObject %v4float %28 OpStore %2 %28 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %1 "main" %2 OpExecutionMode %1 OriginUpperLeft OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0 OpDecorate %_runtimearr__struct_3 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %_struct_5 0 Offset 0 OpDecorate %_struct_5 BufferBlock OpMemberDecorate %_struct_6 0 Offset 0 OpDecorate %_struct_6 BufferBlock OpDecorate %2 Location 0 OpDecorate %7 DescriptorSet 0 OpDecorate %7 Binding 0 %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %uint = OpTypeInt 32 0 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %_struct_3 = OpTypeStruct %v4float %_runtimearr__struct_3 = OpTypeRuntimeArray %_struct_3 %_struct_5 = OpTypeStruct %_runtimearr__struct_3 %_ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Uniform %_struct_5 %_struct_6 = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Uniform %_struct_6 %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_5 %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_6 = OpTypePointer Function %_ptr_Uniform__struct_6 %int_0 = OpConstant %int 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__struct_5 Uniform %1 = OpFunction %void None %10 %23 = OpLabel %24 = OpVariable %_ptr_Function__ptr_Uniform__struct_5 Function OpStore %24 %7 %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0 %uint_0 %int_0 %28 = OpLoad %v4float %27 %29 = OpCopyObject %v4float %28 OpStore %2 %28 OpReturn OpFunctionEnd )"; // Relax logical pointers to allow pointer allocations. SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); ValidatorOptions()->relax_logical_pointer = true; SinglePassRunAndCheck(before, after, true, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, RedundantStore) { // Test that checks if a pointer variable is removed. const std::string predefs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" %void = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %7 %13 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %14 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %14 OpBranch %16 %16 = OpLabel %15 = OpLoad %v4float %v OpStore %v %15 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %7 %13 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %14 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %14 OpBranch %16 %16 = OpLabel %15 = OpLoad %v4float %v OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( predefs_before + before, predefs_before + after, true, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, RedundantStore2) { // Test that checks if a pointer variable is removed. const std::string predefs_before = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor %gl_FragColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 140 OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %BaseColor "BaseColor" OpName %gl_FragColor "gl_FragColor" %void = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %gl_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %7 %13 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %14 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %14 OpBranch %16 %16 = OpLabel %15 = OpLoad %v4float %v OpStore %v %15 %17 = OpLoad %v4float %v OpStore %v %17 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %7 %13 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %14 = OpLoad %v4float %BaseColor OpStore %v %14 OpBranch %16 %16 = OpLabel %15 = OpLoad %v4float %v OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( predefs_before + before, predefs_before + after, true, true); } // Test that that an unused OpAccessChain between two store does does not // hinders the removal of the first store. We need to check this because // local-access-chain-convert does always remove the OpAccessChain instructions // that become dead. TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, StoreElimIfInterveningUnusedAccessChain) { const std::string predefs = R"(OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %BaseColor0 %Idx %BaseColor1 %OutColor OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpName %main "main" OpName %v "v" OpName %BaseColor0 "BaseColor0" OpName %Idx "Idx" OpName %BaseColor1 "BaseColor1" OpName %OutColor "OutColor" OpDecorate %BaseColor0 Location 0 OpDecorate %Idx Flat OpDecorate %Idx Location 2 OpDecorate %BaseColor1 Location 1 OpDecorate %OutColor Location 0 %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %BaseColor0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int %Idx = OpVariable %_ptr_Input_int Input %BaseColor1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %float_0_100000001 = OpConstant %float 0.100000001 %19 = OpConstantComposite %v4float %float_0_100000001 %float_0_100000001 %float_0_100000001 %float_0_100000001 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %OutColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output )"; const std::string before = R"(%main = OpFunction %void None %10 %21 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %22 = OpLoad %v4float %BaseColor0 OpStore %v %22 %23 = OpLoad %int %Idx %24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %23 %26 = OpLoad %v4float %BaseColor1 %27 = OpFAdd %v4float %26 %19 OpStore %v %27 OpReturn OpFunctionEnd )"; const std::string after = R"(%main = OpFunction %void None %10 %21 = OpLabel %v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %22 = OpLoad %v4float %BaseColor0 %23 = OpLoad %int %Idx %24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v %23 %26 = OpLoad %v4float %BaseColor1 %27 = OpFAdd %v4float %26 %19 OpStore %v %27 OpReturn OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndCheck( predefs + before, predefs + after, true, true); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, VariablePointerTest) { // Check that the load of the first variable is still used and that the load // of the third variable is propagated. The first load has to remain because // of the store to the variable pointer. const std::string text = R"( ; CHECK: [[v1:%\w+]] = OpVariable ; CHECK: [[v2:%\w+]] = OpVariable ; CHECK: [[v3:%\w+]] = OpVariable ; CHECK: [[phi:%\w+]] = OpPhi ; CHECK: [[ld1:%\w+]] = OpLoad %int [[v1]] ; CHECK: OpIAdd %int [[ld1]] %int_0 OpCapability Shader OpCapability VariablePointers %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint GLCompute %2 "main" OpExecutionMode %2 LocalSize 1 1 1 OpSource GLSL 450 OpMemberDecorate %_struct_3 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_struct_3 1 Offset 4 %void = OpTypeVoid %5 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %bool = OpTypeBool %_struct_3 = OpTypeStruct %int %int %_ptr_Function__struct_3 = OpTypePointer Function %_struct_3 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %true = OpConstantTrue %bool %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %13 = OpConstantNull %_struct_3 %2 = OpFunction %void None %5 %14 = OpLabel %15 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %16 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %17 = OpVariable %_ptr_Function_int Function OpSelectionMerge %18 None OpBranchConditional %true %19 %20 %19 = OpLabel OpBranch %18 %20 = OpLabel OpBranch %18 %18 = OpLabel %21 = OpPhi %_ptr_Function_int %15 %19 %16 %20 OpStore %15 %int_1 OpStore %21 %int_0 %22 = OpLoad %int %15 OpStore %17 %int_0 %23 = OpLoad %int %17 %24 = OpIAdd %int %22 %23 OpReturn OpFunctionEnd )"; SinglePassRunAndMatch(text, false); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, DebugDeclareTest) { // If OpenCL.DebugInfo.100 enabled, check that store/load is still // optimized, but stores are not deleted for store/store. // // struct PS_INPUT { // float4 c0 : COLOR0; // float4 c1 : COLOR1; // }; // // struct PS_OUTPUT { // float4 vColor : SV_Target0; // }; // // PS_OUTPUT MainPs(PS_INPUT i) { // PS_OUTPUT ps_output; // float4 c; // c = i.c0; // c += i.c1; // c /= 2.0; // ps_output.vColor = c; // return ps_output; // } const std::string text = R"( OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "OpenCL.DebugInfo.100" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %in_var_COLOR0 %in_var_COLOR1 %out_var_SV_Target0 OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft %6 = OpString "foo3.frag" %7 = OpString "PS_OUTPUT" %8 = OpString "float" %9 = OpString "vColor" %10 = OpString "PS_INPUT" %11 = OpString "c1" %12 = OpString "c0" %13 = OpString "src.MainPs" %14 = OpString "c" %15 = OpString "ps_output" %16 = OpString "i" OpName %in_var_COLOR0 "in.var.COLOR0" OpName %in_var_COLOR1 "in.var.COLOR1" OpName %out_var_SV_Target0 "out.var.SV_Target0" OpName %MainPs "MainPs" OpName %PS_INPUT "PS_INPUT" OpMemberName %PS_INPUT 0 "c0" OpMemberName %PS_INPUT 1 "c1" OpName %param_var_i "param.var.i" OpName %PS_OUTPUT "PS_OUTPUT" OpMemberName %PS_OUTPUT 0 "vColor" OpName %src_MainPs "src.MainPs" OpName %i "i" OpName %bb_entry "bb.entry" OpName %ps_output "ps_output" OpName %c "c" OpDecorate %in_var_COLOR0 Location 0 OpDecorate %in_var_COLOR1 Location 1 OpDecorate %out_var_SV_Target0 Location 0 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %float = OpTypeFloat 32 %float_2 = OpConstant %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %31 = OpConstantComposite %v4float %float_2 %float_2 %float_2 %float_2 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_32 = OpConstant %uint 32 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %void = OpTypeVoid %uint_128 = OpConstant %uint 128 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_256 = OpConstant %uint 256 %40 = OpTypeFunction %void %PS_INPUT = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Function_PS_INPUT = OpTypePointer Function %PS_INPUT %PS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float %42 = OpTypeFunction %PS_OUTPUT %_ptr_Function_PS_INPUT %_ptr_Function_PS_OUTPUT = OpTypePointer Function %PS_OUTPUT %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %in_var_COLOR0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %in_var_COLOR1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %out_var_SV_Target0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %45 = OpExtInst %void %1 DebugSource %6 %46 = OpExtInst %void %1 DebugCompilationUnit 1 4 %45 HLSL %47 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %7 Structure %45 8 1 %46 %7 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %48 %49 = OpExtInst %void %1 DebugTypeBasic %8 %uint_32 Float %50 = OpExtInst %void %1 DebugTypeVector %49 4 %48 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %9 %50 %45 10 5 %47 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %51 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %10 Structure %45 2 1 %46 %10 %uint_256 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %52 %53 %53 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %11 %50 %45 5 5 %51 %uint_128 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %52 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %12 %50 %45 4 5 %51 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %54 = OpExtInst %void %1 DebugTypeFunction FlagIsProtected|FlagIsPrivate %47 %51 %55 = OpExtInst %void %1 DebugFunction %13 %54 %45 13 1 %46 %13 FlagIsProtected|FlagIsPrivate 14 %src_MainPs %56 = OpExtInst %void %1 DebugLexicalBlock %45 14 1 %55 %57 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %14 %50 %45 16 12 %56 FlagIsLocal %58 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %15 %47 %45 15 15 %56 FlagIsLocal %59 = OpExtInst %void %1 DebugExpression %60 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %16 %51 %45 13 29 %55 FlagIsLocal 1 %61 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %14 %50 %45 16 12 %55 FlagIsLocal 1 %MainPs = OpFunction %void None %40 %62 = OpLabel %param_var_i = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function %63 = OpLoad %v4float %in_var_COLOR0 %64 = OpLoad %v4float %in_var_COLOR1 %65 = OpCompositeConstruct %PS_INPUT %63 %64 OpStore %param_var_i %65 %66 = OpFunctionCall %PS_OUTPUT %src_MainPs %param_var_i %67 = OpCompositeExtract %v4float %66 0 OpStore %out_var_SV_Target0 %67 OpReturn OpFunctionEnd OpLine %6 13 1 %src_MainPs = OpFunction %PS_OUTPUT None %42 %83 = OpExtInst %void %1 DebugScope %55 OpLine %6 13 29 %i = OpFunctionParameter %_ptr_Function_PS_INPUT %69 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %60 %i %59 %84 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope %bb_entry = OpLabel %85 = OpExtInst %void %1 DebugScope %56 %ps_output = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function %c = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %71 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %61 %c %59 OpLine %6 18 9 %72 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %i %int_0 OpLine %6 18 13 %73 = OpLoad %v4float %72 OpLine %6 18 5 OpStore %c %73 ;CHECK: OpStore %c %73 OpLine %6 19 10 %74 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %i %int_1 OpLine %6 19 14 %75 = OpLoad %v4float %74 OpLine %6 19 5 %76 = OpLoad %v4float %c ;CHECK-NOT: OpLine %6 19 5 ;CHECK-NOT: %76 = OpLoad %v4float %c OpLine %6 19 7 %77 = OpFAdd %v4float %76 %75 ;CHECK-NOT: %77 = OpFAdd %v4float %76 %75 ;CHECK: %77 = OpFAdd %v4float %73 %75 OpLine %6 19 5 OpStore %c %77 ;CHECK: OpStore %c %77 OpLine %6 20 5 %78 = OpLoad %v4float %c ;CHECK-NOT: OpLine %6 20 5 ;CHECK-NOT: %78 = OpLoad %v4float %c OpLine %6 20 7 %79 = OpFDiv %v4float %78 %31 ;CHECK-NOT %79 = OpFDiv %v4float %78 %31 ;CHECK: %79 = OpFDiv %v4float %77 %31 OpLine %6 20 5 OpStore %c %79 ;CHECK: OpStore %c %79 OpLine %6 22 26 %80 = OpLoad %v4float %c ;CHECK-NOT: OpLine %6 22 26 ;CHECK-NOT: %80 = OpLoad %v4float %c OpLine %6 22 5 %81 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %ps_output %int_0 OpStore %81 %80 ;CHECK-NOT: OpStore %81 %80 ;CHECK: OpStore %81 %79 OpLine %6 23 12 %82 = OpLoad %PS_OUTPUT %ps_output OpLine %6 23 5 OpReturnValue %82 %86 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndMatch(text, false); } TEST_F(LocalSingleBlockLoadStoreElimTest, DebugValueTest) { // If OpenCL.DebugInfo.100 enabled, check that store/load is still // optimized, but stores are not deleted for store/store. // Same source as DebugDeclareTest; DebugDeclare replaced with // equivalent DebugValue const std::string text = R"( OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "OpenCL.DebugInfo.100" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %MainPs "MainPs" %in_var_COLOR0 %in_var_COLOR1 %out_var_SV_Target0 OpExecutionMode %MainPs OriginUpperLeft %6 = OpString "foo3.frag" %7 = OpString "PS_OUTPUT" %8 = OpString "float" %9 = OpString "vColor" %10 = OpString "PS_INPUT" %11 = OpString "c1" %12 = OpString "c0" %13 = OpString "src.MainPs" %14 = OpString "c" %15 = OpString "ps_output" %16 = OpString "i" OpName %in_var_COLOR0 "in.var.COLOR0" OpName %in_var_COLOR1 "in.var.COLOR1" OpName %out_var_SV_Target0 "out.var.SV_Target0" OpName %MainPs "MainPs" OpName %PS_INPUT "PS_INPUT" OpMemberName %PS_INPUT 0 "c0" OpMemberName %PS_INPUT 1 "c1" OpName %param_var_i "param.var.i" OpName %PS_OUTPUT "PS_OUTPUT" OpMemberName %PS_OUTPUT 0 "vColor" OpName %src_MainPs "src.MainPs" OpName %i "i" OpName %bb_entry "bb.entry" OpName %ps_output "ps_output" OpName %c "c" OpDecorate %in_var_COLOR0 Location 0 OpDecorate %in_var_COLOR1 Location 1 OpDecorate %out_var_SV_Target0 Location 0 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %float = OpTypeFloat 32 %float_2 = OpConstant %float 2 %v4float = OpTypeVector %float 4 %31 = OpConstantComposite %v4float %float_2 %float_2 %float_2 %float_2 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_32 = OpConstant %uint 32 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %void = OpTypeVoid %uint_128 = OpConstant %uint 128 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %uint_256 = OpConstant %uint 256 %40 = OpTypeFunction %void %PS_INPUT = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Function_PS_INPUT = OpTypePointer Function %PS_INPUT %PS_OUTPUT = OpTypeStruct %v4float %42 = OpTypeFunction %PS_OUTPUT %_ptr_Function_PS_INPUT %_ptr_Function_PS_OUTPUT = OpTypePointer Function %PS_OUTPUT %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %in_var_COLOR0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %in_var_COLOR1 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %out_var_SV_Target0 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %45 = OpExtInst %void %1 DebugSource %6 %46 = OpExtInst %void %1 DebugCompilationUnit 1 4 %45 HLSL %47 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %7 Structure %45 8 1 %46 %7 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %48 %49 = OpExtInst %void %1 DebugTypeBasic %8 %uint_32 Float %50 = OpExtInst %void %1 DebugTypeVector %49 4 %48 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %9 %50 %45 10 5 %47 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %51 = OpExtInst %void %1 DebugTypeComposite %10 Structure %45 2 1 %46 %10 %uint_256 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %52 %53 %53 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %11 %50 %45 5 5 %51 %uint_128 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %52 = OpExtInst %void %1 DebugTypeMember %12 %50 %45 4 5 %51 %uint_0 %uint_128 FlagIsProtected|FlagIsPrivate %54 = OpExtInst %void %1 DebugTypeFunction FlagIsProtected|FlagIsPrivate %47 %51 %55 = OpExtInst %void %1 DebugFunction %13 %54 %45 13 1 %46 %13 FlagIsProtected|FlagIsPrivate 14 %src_MainPs %56 = OpExtInst %void %1 DebugLexicalBlock %45 14 1 %55 %57 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %14 %50 %45 16 12 %56 FlagIsLocal %58 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %15 %47 %45 15 15 %56 FlagIsLocal %59 = OpExtInst %void %1 DebugExpression %60 = OpExtInst %void %1 DebugOperation Deref %61 = OpExtInst %void %1 DebugExpression %60 %62 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %16 %51 %45 13 29 %55 FlagIsLocal 1 %63 = OpExtInst %void %1 DebugLocalVariable %14 %50 %45 16 12 %55 FlagIsLocal 1 %MainPs = OpFunction %void None %40 %64 = OpLabel %param_var_i = OpVariable %_ptr_Function_PS_INPUT Function %65 = OpLoad %v4float %in_var_COLOR0 %66 = OpLoad %v4float %in_var_COLOR1 %67 = OpCompositeConstruct %PS_INPUT %65 %66 OpStore %param_var_i %67 %68 = OpFunctionCall %PS_OUTPUT %src_MainPs %param_var_i %69 = OpCompositeExtract %v4float %68 0 OpStore %out_var_SV_Target0 %69 OpReturn OpFunctionEnd OpLine %6 13 1 %src_MainPs = OpFunction %PS_OUTPUT None %42 %70 = OpExtInst %void %1 DebugScope %55 OpLine %6 13 29 %i = OpFunctionParameter %_ptr_Function_PS_INPUT %71 = OpExtInst %void %1 DebugDeclare %62 %i %59 %72 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope %bb_entry = OpLabel %73 = OpExtInst %void %1 DebugScope %56 %ps_output = OpVariable %_ptr_Function_PS_OUTPUT Function %c = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %74 = OpExtInst %void %1 DebugValue %63 %c %61 OpLine %6 18 9 %75 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %i %int_0 OpLine %6 18 13 %76 = OpLoad %v4float %75 OpLine %6 18 5 OpStore %c %76 ;CHECK: OpStore %c %76 OpLine %6 19 10 %77 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %i %int_1 OpLine %6 19 14 %78 = OpLoad %v4float %77 OpLine %6 19 5 %79 = OpLoad %v4float %c ;CHECK-NOT: OpLine %6 19 5 ;CHECK-NOT: %79 = OpLoad %v4float %c OpLine %6 19 7 %80 = OpFAdd %v4float %79 %78 ;CHECK-NOT: %80 = OpFAdd %v4float %79 %78 ;CHECK: %80 = OpFAdd %v4float %76 %78 OpLine %6 19 5 OpStore %c %80 ;CHECK: OpStore %c %80 OpLine %6 20 5 %81 = OpLoad %v4float %c ;CHECK-NOT: OpLine %6 20 5 ;CHECK-NOT: %81 = OpLoad %v4float %c OpLine %6 20 7 %82 = OpFDiv %v4float %81 %31 ;CHECK-NOT: %82 = OpFDiv %v4float %81 %31 ;CHECK: %82 = OpFDiv %v4float %80 %31 OpLine %6 20 5 OpStore %c %82 ;CHECK: OpStore %c %82 OpLine %6 22 26 %83 = OpLoad %v4float %c ;CHECK-NOT: OpLine %6 22 26 ;CHECK-NOT: %83 = OpLoad %v4float %c OpLine %6 22 5 %84 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %ps_output %int_0 OpStore %84 %83 ;CHECK-NOT: OpStore %84 %83 ;CHECK: OpStore %84 %82 OpLine %6 23 12 %85 = OpLoad %PS_OUTPUT %ps_output OpLine %6 23 5 OpReturnValue %85 %86 = OpExtInst %void %1 DebugNoScope OpFunctionEnd )"; SetAssembleOptions(SPV_TEXT_TO_BINARY_OPTION_PRESERVE_NUMERIC_IDS); SinglePassRunAndMatch(text, false); } // TODO(greg-lunarg): Add tests to verify handling of these cases: // // Other target variable types // InBounds Access Chains // Check for correctness in the presence of function calls // Others? } // namespace } // namespace opt } // namespace spvtools