uniform half4 colorGreen; inline int tooBig(int x) { ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; return x; } half4 main(float2 coords) { int y = 0; y = tooBig(y); y = tooBig(y); return colorGreen; }