summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/libGLESv1_CM
diff options
context:
space:
mode:
authorLev Rumyantsev <levarum@google.com>2020-06-25 13:13:53 -0700
committerLev Rumyantsev <levarum@google.com>2020-06-25 13:13:53 -0700
commit0ea3b6f72e7ed6958c575dfbfc9f37bd4a2e0152 (patch)
treee2eebe8ebe4c8c32ae32d97ab0b46d17ae0202ea /libGLESv1_CM
parent489b0eaf2966181709acc2a11aac1317dcb0a0fc (diff)
downloadnative_bridge_support-0ea3b6f72e7ed6958c575dfbfc9f37bd4a2e0152.tar.gz
Reland: Initial AOSP push
Test: tree-hugger Test: forrest run for git_rvc-qpr-dev-plus-aosp target=build_test3 aosp-master target=ndk Bug: 145028007 Change-Id: I9480b2920e825215d919bd42003cb0ca4f76f71a
Diffstat (limited to 'libGLESv1_CM')
-rw-r--r--libGLESv1_CM/Android.bp35
-rw-r--r--libGLESv1_CM/stubs_arm.cc579
-rw-r--r--libGLESv1_CM/stubs_arm64.cc579
3 files changed, 1193 insertions, 0 deletions
diff --git a/libGLESv1_CM/Android.bp b/libGLESv1_CM/Android.bp
new file mode 100644
index 0000000..5e14267
--- /dev/null
+++ b/libGLESv1_CM/Android.bp
@@ -0,0 +1,35 @@
+//
+// Copyright (C) 2018 The Android Open Source Project
+//
+// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+// you may not use this file except in compliance with the License.
+// You may obtain a copy of the License at
+//
+// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+//
+// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+// See the License for the specific language governing permissions and
+// limitations under the License.
+//
+
+cc_library {
+ defaults: ["native_bridge_stub_library_defaults"],
+ name: "libnative_bridge_guest_libGLESv1_CM",
+ overrides: ["libGLESv1_CM"],
+ stem: "libGLESv1_CM",
+ arch: {
+ arm: {
+ srcs: ["stubs_arm.cc"],
+ },
+ arm64: {
+ srcs: ["stubs_arm64.cc"],
+ },
+ },
+ shared_libs: [
+ "libcutils",
+ "liblog",
+ "libnative_bridge_guest_libEGL"
+ ],
+}
diff --git a/libGLESv1_CM/stubs_arm.cc b/libGLESv1_CM/stubs_arm.cc
new file mode 100644
index 0000000..36b61e8
--- /dev/null
+++ b/libGLESv1_CM/stubs_arm.cc
@@ -0,0 +1,579 @@
+//
+// Copyright (C) 2020 The Android Open Source Project
+//
+// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+// you may not use this file except in compliance with the License.
+// You may obtain a copy of the License at
+//
+// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+//
+// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+// See the License for the specific language governing permissions and
+// limitations under the License.
+//
+
+// clang-format off
+#include "native_bridge_support/vdso/interceptable_functions.h"
+
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glActiveTexture);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glAlphaFunc);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glAlphaFuncx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glAlphaFuncxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindBuffer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindFramebufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindRenderbufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindTexture);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindVertexArrayOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendEquationOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendEquationSeparateOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendFunc);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendFuncSeparateOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBufferData);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBufferSubData);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCheckFramebufferStatusOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClear);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearColor);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearColorx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearColorxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthfOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearStencil);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClientActiveTexture);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanefIMG);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanefOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanexIMG);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4f);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4ub);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4x);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4xOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColorMask);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColorPointer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColorPointerBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCompressedTexImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCompressedTexSubImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCopyTexImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCopyTexSubImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCullFace);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCurrentPaletteMatrixOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteBuffers);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteFencesNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteFramebuffersOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteRenderbuffersOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteTextures);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteVertexArraysOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthFunc);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthMask);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangefOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDisable);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDisableClientState);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDisableDriverControlQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDiscardFramebufferEXT);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawArrays);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawElements);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexfOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexfvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexiOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexivOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexsOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexsvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEGLImageTargetTexture2DOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEnable);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEnableClientState);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEnableDriverControlQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEndTilingQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetBufferPointervQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetBuffersQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetFramebuffersQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetProgramBinarySourceQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetProgramsQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetRenderbuffersQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetShadersQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetTexLevelParameterivQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetTexSubImageQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetTexturesQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtIsProgramBinaryQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtTexObjectStateOverrideiQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFinish);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFinishFenceNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFlush);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFramebufferRenderbufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFramebufferTexture2DMultisampleIMG);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFramebufferTexture2DOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFrontFace);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFrustumf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFrustumfOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFrustumx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFrustumxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenBuffers);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenFencesNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenFramebuffersOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenRenderbuffersOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenTextures);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenVertexArraysOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenerateMipmapOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetBooleanv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetBufferParameteriv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetBufferPointervOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetClipPlanef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetClipPlanefOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetClipPlanex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetClipPlanexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetDriverControlStringQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetDriverControlsQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetError);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFenceivNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFixedv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFixedvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFloatv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFramebufferAttachmentParameterivOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetIntegerv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetLightfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetLightxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetLightxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetMaterialfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetMaterialxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetMaterialxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetPointerv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetRenderbufferParameterivOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetString);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnvfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnviv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnvxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnvxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexGenfvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexGenivOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexGenxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameterfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameteriv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameterxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameterxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glHint);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsBuffer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsEnabled);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsFenceNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsFramebufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsRenderbufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsTexture);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsVertexArrayOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLineWidth);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLineWidthx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLineWidthxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadIdentity);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadMatrixf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadMatrixx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadMatrixxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLogicOp);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMapBufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMatrixIndexPointerOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMatrixIndexPointerOESBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMatrixMode);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultMatrixf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultMatrixx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultMatrixxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiDrawArraysEXT);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiDrawElementsEXT);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiTexCoord4f);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiTexCoord4x);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiTexCoord4xOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormal3f);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormal3x);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormal3xOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormalPointer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormalPointerBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthof);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthofOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthox);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthoxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPixelStorei);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSize);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizePointerOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizePointerOESBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPolygonOffset);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPolygonOffsetx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPolygonOffsetxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPopMatrix);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPushMatrix);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glQueryMatrixxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glReadPixels);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRenderbufferStorageMultisampleIMG);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRenderbufferStorageOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRotatef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRotatex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRotatexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSampleCoverage);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSampleCoveragex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSampleCoveragexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScalef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScalex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScalexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScissor);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSetFenceNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glShadeModel);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStartTilingQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStencilFunc);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStencilMask);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStencilOp);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTestFenceNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexCoordPointer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexCoordPointerBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvi);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnviv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenfOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenfvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGeniOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenivOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameteri);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameteriv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexSubImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTranslatef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTranslatex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTranslatexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glUnmapBufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glVertexPointer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glVertexPointerBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glViewport);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glWeightPointerOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glWeightPointerOESBounds);
+
+static void __attribute__((constructor(0))) init_stub_library() {
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glActiveTexture);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glAlphaFunc);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glAlphaFuncx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glAlphaFuncxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindBuffer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindFramebufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindRenderbufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindTexture);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindVertexArrayOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBlendEquationOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBlendEquationSeparateOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBlendFunc);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBlendFuncSeparateOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBufferData);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBufferSubData);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCheckFramebufferStatusOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClear);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearColor);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearColorx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearColorxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthfOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearStencil);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClientActiveTexture);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanefIMG);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanefOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanexIMG);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4f);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4ub);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4x);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4xOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColorMask);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColorPointer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColorPointerBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCompressedTexImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCompressedTexSubImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCopyTexImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCopyTexSubImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCullFace);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCurrentPaletteMatrixOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteBuffers);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteFencesNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteFramebuffersOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteRenderbuffersOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteTextures);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteVertexArraysOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthFunc);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthMask);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangefOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDisable);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDisableClientState);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDisableDriverControlQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDiscardFramebufferEXT);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawArrays);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawElements);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexfOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexfvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexiOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexivOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexsOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexsvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEGLImageTargetTexture2DOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEnable);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEnableClientState);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEnableDriverControlQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEndTilingQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetBufferPointervQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetBuffersQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetFramebuffersQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetProgramBinarySourceQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetProgramsQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetRenderbuffersQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetShadersQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetTexLevelParameterivQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetTexSubImageQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetTexturesQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtIsProgramBinaryQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtTexObjectStateOverrideiQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFinish);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFinishFenceNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFlush);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFramebufferRenderbufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFramebufferTexture2DMultisampleIMG);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFramebufferTexture2DOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrontFace);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumfOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenBuffers);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenFencesNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenFramebuffersOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenRenderbuffersOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenTextures);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenVertexArraysOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenerateMipmapOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetBooleanv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetBufferParameteriv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetBufferPointervOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanefOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetDriverControlStringQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetDriverControlsQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetError);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFenceivNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFixedv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFixedvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFloatv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFramebufferAttachmentParameterivOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetIntegerv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetLightfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetLightxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetLightxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetMaterialfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetMaterialxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetMaterialxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetPointerv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetRenderbufferParameterivOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetString);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnvfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnviv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnvxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnvxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexGenfvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexGenivOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexGenxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameterfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameteriv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameterxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameterxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glHint);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsBuffer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsEnabled);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsFenceNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsFramebufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsRenderbufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsTexture);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsVertexArrayOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLineWidth);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLineWidthx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLineWidthxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadIdentity);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadMatrixf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadMatrixx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadMatrixxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLogicOp);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMapBufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMatrixIndexPointerOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMatrixIndexPointerOESBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMatrixMode);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultMatrixf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultMatrixx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultMatrixxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiDrawArraysEXT);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiDrawElementsEXT);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiTexCoord4f);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiTexCoord4x);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiTexCoord4xOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormal3f);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormal3x);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormal3xOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormalPointer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormalPointerBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthof);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthofOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthox);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthoxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPixelStorei);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSize);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizePointerOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizePointerOESBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPolygonOffset);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPolygonOffsetx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPolygonOffsetxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPopMatrix);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPushMatrix);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glQueryMatrixxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glReadPixels);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRenderbufferStorageMultisampleIMG);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRenderbufferStorageOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRotatef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRotatex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRotatexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSampleCoverage);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSampleCoveragex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSampleCoveragexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScalef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScalex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScalexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScissor);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSetFenceNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glShadeModel);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStartTilingQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStencilFunc);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStencilMask);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStencilOp);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTestFenceNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexCoordPointer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexCoordPointerBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvi);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnviv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenfOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenfvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGeniOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenivOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameteri);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameteriv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexSubImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTranslatef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTranslatex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTranslatexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glUnmapBufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glVertexPointer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glVertexPointerBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glViewport);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glWeightPointerOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glWeightPointerOESBounds);
+}
+// clang-format on
diff --git a/libGLESv1_CM/stubs_arm64.cc b/libGLESv1_CM/stubs_arm64.cc
new file mode 100644
index 0000000..36b61e8
--- /dev/null
+++ b/libGLESv1_CM/stubs_arm64.cc
@@ -0,0 +1,579 @@
+//
+// Copyright (C) 2020 The Android Open Source Project
+//
+// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+// you may not use this file except in compliance with the License.
+// You may obtain a copy of the License at
+//
+// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+//
+// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+// See the License for the specific language governing permissions and
+// limitations under the License.
+//
+
+// clang-format off
+#include "native_bridge_support/vdso/interceptable_functions.h"
+
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glActiveTexture);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glAlphaFunc);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glAlphaFuncx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glAlphaFuncxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindBuffer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindFramebufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindRenderbufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindTexture);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindVertexArrayOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendEquationOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendEquationSeparateOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendFunc);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendFuncSeparateOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBufferData);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBufferSubData);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCheckFramebufferStatusOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClear);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearColor);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearColorx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearColorxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthfOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearStencil);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClientActiveTexture);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanefIMG);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanefOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanexIMG);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4f);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4ub);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4x);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4xOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColorMask);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColorPointer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColorPointerBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCompressedTexImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCompressedTexSubImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCopyTexImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCopyTexSubImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCullFace);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCurrentPaletteMatrixOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteBuffers);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteFencesNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteFramebuffersOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteRenderbuffersOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteTextures);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteVertexArraysOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthFunc);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthMask);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangefOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDisable);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDisableClientState);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDisableDriverControlQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDiscardFramebufferEXT);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawArrays);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawElements);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexfOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexfvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexiOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexivOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexsOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexsvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEGLImageTargetTexture2DOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEnable);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEnableClientState);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEnableDriverControlQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEndTilingQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetBufferPointervQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetBuffersQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetFramebuffersQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetProgramBinarySourceQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetProgramsQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetRenderbuffersQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetShadersQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetTexLevelParameterivQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetTexSubImageQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetTexturesQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtIsProgramBinaryQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtTexObjectStateOverrideiQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFinish);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFinishFenceNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFlush);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFramebufferRenderbufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFramebufferTexture2DMultisampleIMG);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFramebufferTexture2DOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFrontFace);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFrustumf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFrustumfOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFrustumx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFrustumxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenBuffers);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenFencesNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenFramebuffersOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenRenderbuffersOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenTextures);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenVertexArraysOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenerateMipmapOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetBooleanv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetBufferParameteriv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetBufferPointervOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetClipPlanef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetClipPlanefOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetClipPlanex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetClipPlanexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetDriverControlStringQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetDriverControlsQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetError);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFenceivNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFixedv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFixedvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFloatv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFramebufferAttachmentParameterivOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetIntegerv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetLightfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetLightxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetLightxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetMaterialfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetMaterialxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetMaterialxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetPointerv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetRenderbufferParameterivOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetString);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnvfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnviv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnvxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnvxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexGenfvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexGenivOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexGenxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameterfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameteriv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameterxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameterxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glHint);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsBuffer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsEnabled);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsFenceNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsFramebufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsRenderbufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsTexture);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsVertexArrayOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLineWidth);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLineWidthx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLineWidthxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadIdentity);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadMatrixf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadMatrixx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadMatrixxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLogicOp);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMapBufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMatrixIndexPointerOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMatrixIndexPointerOESBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMatrixMode);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultMatrixf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultMatrixx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultMatrixxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiDrawArraysEXT);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiDrawElementsEXT);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiTexCoord4f);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiTexCoord4x);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiTexCoord4xOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormal3f);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormal3x);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormal3xOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormalPointer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormalPointerBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthof);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthofOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthox);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthoxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPixelStorei);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSize);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizePointerOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizePointerOESBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPolygonOffset);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPolygonOffsetx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPolygonOffsetxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPopMatrix);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPushMatrix);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glQueryMatrixxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glReadPixels);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRenderbufferStorageMultisampleIMG);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRenderbufferStorageOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRotatef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRotatex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRotatexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSampleCoverage);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSampleCoveragex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSampleCoveragexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScalef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScalex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScalexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScissor);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSetFenceNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glShadeModel);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStartTilingQCOM);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStencilFunc);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStencilMask);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStencilOp);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTestFenceNV);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexCoordPointer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexCoordPointerBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvi);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnviv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenfOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenfvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGeniOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenivOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterf);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterfv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameteri);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameteriv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterx);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterxOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterxv);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterxvOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexSubImage2D);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTranslatef);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTranslatex);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTranslatexOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glUnmapBufferOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glVertexPointer);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glVertexPointerBounds);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glViewport);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glWeightPointerOES);
+DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glWeightPointerOESBounds);
+
+static void __attribute__((constructor(0))) init_stub_library() {
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glActiveTexture);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glAlphaFunc);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glAlphaFuncx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glAlphaFuncxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindBuffer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindFramebufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindRenderbufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindTexture);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindVertexArrayOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBlendEquationOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBlendEquationSeparateOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBlendFunc);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBlendFuncSeparateOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBufferData);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBufferSubData);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCheckFramebufferStatusOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClear);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearColor);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearColorx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearColorxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthfOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearStencil);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClientActiveTexture);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanefIMG);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanefOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanexIMG);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4f);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4ub);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4x);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4xOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColorMask);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColorPointer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColorPointerBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCompressedTexImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCompressedTexSubImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCopyTexImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCopyTexSubImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCullFace);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCurrentPaletteMatrixOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteBuffers);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteFencesNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteFramebuffersOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteRenderbuffersOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteTextures);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteVertexArraysOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthFunc);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthMask);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangefOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDisable);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDisableClientState);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDisableDriverControlQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDiscardFramebufferEXT);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawArrays);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawElements);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexfOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexfvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexiOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexivOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexsOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexsvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEGLImageTargetTexture2DOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEnable);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEnableClientState);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEnableDriverControlQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEndTilingQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetBufferPointervQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetBuffersQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetFramebuffersQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetProgramBinarySourceQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetProgramsQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetRenderbuffersQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetShadersQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetTexLevelParameterivQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetTexSubImageQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetTexturesQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtIsProgramBinaryQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtTexObjectStateOverrideiQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFinish);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFinishFenceNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFlush);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFramebufferRenderbufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFramebufferTexture2DMultisampleIMG);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFramebufferTexture2DOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrontFace);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumfOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenBuffers);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenFencesNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenFramebuffersOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenRenderbuffersOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenTextures);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenVertexArraysOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenerateMipmapOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetBooleanv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetBufferParameteriv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetBufferPointervOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanefOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetDriverControlStringQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetDriverControlsQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetError);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFenceivNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFixedv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFixedvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFloatv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFramebufferAttachmentParameterivOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetIntegerv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetLightfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetLightxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetLightxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetMaterialfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetMaterialxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetMaterialxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetPointerv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetRenderbufferParameterivOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetString);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnvfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnviv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnvxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnvxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexGenfvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexGenivOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexGenxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameterfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameteriv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameterxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameterxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glHint);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsBuffer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsEnabled);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsFenceNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsFramebufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsRenderbufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsTexture);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsVertexArrayOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLineWidth);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLineWidthx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLineWidthxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadIdentity);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadMatrixf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadMatrixx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadMatrixxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLogicOp);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMapBufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMatrixIndexPointerOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMatrixIndexPointerOESBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMatrixMode);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultMatrixf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultMatrixx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultMatrixxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiDrawArraysEXT);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiDrawElementsEXT);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiTexCoord4f);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiTexCoord4x);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiTexCoord4xOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormal3f);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormal3x);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormal3xOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormalPointer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormalPointerBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthof);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthofOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthox);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthoxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPixelStorei);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSize);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizePointerOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizePointerOESBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPolygonOffset);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPolygonOffsetx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPolygonOffsetxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPopMatrix);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPushMatrix);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glQueryMatrixxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glReadPixels);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRenderbufferStorageMultisampleIMG);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRenderbufferStorageOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRotatef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRotatex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRotatexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSampleCoverage);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSampleCoveragex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSampleCoveragexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScalef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScalex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScalexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScissor);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSetFenceNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glShadeModel);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStartTilingQCOM);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStencilFunc);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStencilMask);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStencilOp);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTestFenceNV);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexCoordPointer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexCoordPointerBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvi);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnviv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenfOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenfvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGeniOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenivOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterf);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterfv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameteri);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameteriv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterx);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterxOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterxv);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterxvOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexSubImage2D);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTranslatef);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTranslatex);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTranslatexOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glUnmapBufferOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glVertexPointer);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glVertexPointerBounds);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glViewport);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glWeightPointerOES);
+ INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glWeightPointerOESBounds);
+}
+// clang-format on